Étiquette de tir à l'arc de combat

On pourrait dire que c'est comme le ballon chasseur (balle fantôme) avec des arcs. Une activité parfaite à Luleå pour une fête d'enfants, un enterrement de vie de jeune fille/garçon ou un groupe d'amis !
À partir de 375 SEK/personne (la TVA est ajoutée pour les réservations d'entreprise)
Prix: À partir de 375 SEK/personne (la TVA est ajoutée pour les réservations d'entreprise)Durée: 1 heure 375 SEK/personne. 14 ans et plus 325 SEK/personne. REMARQUE : Frais minimum 3750 SEK 1,5 heures 400 SEK/personne. 14 et plus 350 SEK/pp. REMARQUE : Frais minimum 4 000 : - 2 heures 425 SEK/personne. 14 et plus 375 SEK/pp. REMARQUE : Frais minimum 4250 :- Groupe: Paiement minimum pour 10 personnes, pas de limite maximum.Lieu:

L'événement est organisé à Luleå et dans les environs. Disponible toute l'année. L'activité peut être réalisée à l'intérieur ou à l'extérieur.
Aussi bien en semaine que le week-end.

Recommandations : Nous vous recommandons d'apporter : Appareil photo. Des vêtements de sport adaptés selon que vous soyez à l'extérieur ou à l'intérieur. Bouteille d'eauFête des enfants :

C'est une activité rapide pour la fête des enfants et 1 à 1,5 heures de jeu suffisent.
Nous pouvons fortement recommander de réserver à la fois le football Bubble et Combat Archery Tag et de jouer dans l'ensemble
2 heures. Ensuite, les enfants jouent d'abord au Combat Archery Tag pendant une heure, puis au Bubble football pendant une heure.
Si vous réservez les deux jeux, vous obtenez un jeu à moitié prix.
Le prix d'une fête pour enfants est de 2 500 SEK pour 1 à 1,5 heure et si vous réservez les deux jeux, vous obtenez les deux pour 3 750 SEK, puis nous fonctionnons pendant 2 à 2,5 heures au total.
Le nombre maximum d'enfants à la fête est essentiellement de 30, mais faites-nous savoir si vous avez l'intention d'inviter plus d'enfants que cela.
Il est possible de réserver du café/nourriture en supplément.
Envoyez-nous un e-mail pour votre réservation et laissez-nous participer à la création d'une fête pour enfants incroyablement amusante.

Les autres informations::

Si vous êtes moins de 10 personnes, vous divisez le montant minimum par le nombre de participants à l'événement. Ex : si vous venez 8 personnes et avez réservé 1h30, le coût sera de 500 SEK/personne (4000/8=500)

Lors de la réservation d'une salle intérieure, un loyer de 500 SEK est ajouté au total. Nous jouons principalement à l'extérieur en été.

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Informations générales

Comment jouer au Combat tir à l'arc ?

Nous courons aussi bien à l'intérieur qu'à l'extérieur. À l'intérieur dans les gymnases/salles de sport autour de Norrbotten. Nous réparons la salle ou venons vous voir avec tout l'équipement si cela vous convient mieux. Réservez bien à l'avance car nous serons occupés par le tir à l'arc de combat, au moins le week-end.

À propos du jeu:

Lorsque tous les joueurs se tiennent avec un pied sur la ligne de départ, le tour est lancé par l'arbitre qui siffle. Ensuite, les joueurs peuvent se précipiter et collecter autant de flèches que possible.

Remarque : Vous devez toujours avoir un arc à la main ! Vous ne pouvez pas utiliser l'arc pour collecter plusieurs flèches. S'il y a un combat pour une flèche, celui qui a la partie en mousse de la flèche l'obtient.

Plan de match:

Les premières minutes sont jouées par chaque équipe dans sa moitié de terrain respective. Si vous franchissez la ligne médiane, vous sortez. Après quelques minutes, l'arbitre siffle à nouveau, s'il reste des joueurs dans les deux équipes, alors vous pouvez jouer dans la moitié de terrain adverse. CAT est toujours joué à l'intérieur des marquages de voie. Les joueurs qui courent à l'extérieur sont comptés comme touchés.

Remarque : vous pouvez franchir la ligne médiane pour récupérer des flèches du côté de l'adversaire ou à l'extérieur du terrain. Vous pouvez être touché en faisant cela.

Vie supplémentaire:

Si vous êtes touché, vous vous tenez sur le côté de l'avion. Les cônes sont la vie supplémentaire de l'équipe. Vous ne devez jamais tirer sur les cônes/vies supplémentaires de plus près que la ligne médiane. Si un coéquipier frappe un cône, le joueur qui est sorti le premier peut revenir et jouer à nouveau. Une autre façon de faire venir un coéquipier est d'attraper une lyre sur la flèche de l'équipe adverse. Les vies supplémentaires sont illimitées, donc les éliminés peuvent renverser ceux déjà renversés par leurs coéquipiers.

Remarque : La lyre doit être prise dans la main pour compter, il n'est donc pas permis de pincer une flèche qui vous frappe sur le côté pour pouvoir la verrouiller avec votre bras. Vous êtes alors touché.

Les coups:

Votre corps entier compte comme surface de frappe, y compris le casque et la main dans laquelle vous tenez l'arc. Les flèches "tuent" tant qu'elles sont en mouvement. Il est donc important de faire attention aux flèches qui rebondissent sur le sol ou contre les bunkers car elles constituent une menace tant qu'elles ont de la vitesse avec elles. C'est la partie en caoutchouc mousse de la flèche qui "tue".

Remarque : la flèche doit être tirée depuis l'arc pour compter comme un coup. Une flèche n'est pas "tuante" si elle est lancée ou frappée sur un adversaire.

Profit:

Le vainqueur est l'équipe qui tire en premier sur l'équipe adverse. C'est un avantage évident d'en avoir le plus possible dans le jeu, alors vous augmentez vos chances de pouvoir repousser les adversaires. Mettre beaucoup d'énergie pour faire venir les joueurs éliminés le plus rapidement possible. Un match moyen dure environ 5 minutes.

Conditions
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